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第198章:不寻常的发现(2 / 6)

这些数字看起来就像是学生在早读课上觉得无聊,随手写上去打发时间用的,数字下面的公式既不是二次函数,也不是什么复杂的混合运算,就是连小学生都会的加减乘除法公式。

这些看上去毫无意义!

无意义吗?

当然不是,这些数字都是代表梦境游戏中的各项数值,只有陈不见才能明白其中的意义……

“玩家每天通过登陆领币系统贡献精神力,平均一个人才贡献七点到八点不等的精神力,就算加上游戏里的死亡次数,平均每个玩家才死亡两到三次,就算按最高的平均值算下来,一个玩家一天内最少贡献九点精神力,最多贡献十一点精神力。”

“现在我已经把梦境游戏开服时间固定了,晚上八点半到第二天早上六点半,这期间有十个小时……”

综合以上这些条件,不难看出,清醒状态下开启梦境游戏让玩家进行玩耍是十分不明智的选择。

一个玩家每小时需要消耗十点精神力,开服十个小时,那就是一百点的消耗,每位玩家平均贡献精神力为九点到十一点。

也就是说,陈不见如果想在保持清醒状态的时候,还开服让玩家进入梦境游戏进行玩耍,每天最多只能让玩家玩一个小时,才能保证赚取一点精神力,或者说勉强保证精神力不亏本。

但仅仅只是保证不亏本,那还有意义吗?

“如果我晚上想做点私人的事情,就必须将游戏关闭,不让玩家进入梦境游戏。”陈不见有些头疼,现在他才十八岁当然无所谓了,但人总是要长大的。

长大以后,总是会有很多事情要处理,尤其是男人长大以后,某些时候,长大的地方总是要和小姐姐……嘿,怎么又想起小姐姐了!

于是,“长大”这个词……不对,不对,应该是创收,这次对了!

“创收”这个词再次浮现在陈不见的脑海中,因为他想要拥有更多的精神力。

想要拥有更多的精神力,就得要开源节流。

在开源和节流之间,选择开源肯定是得到精神力最多的一种方式。

因为陈不见在梦境游戏里收获精神力的方式,现在只有两种。

一种是登陆领币系统,玩家通过一定时间内的精神力输出,向梦境空间输送精神力,以此来换取数量不等的金币、银币、铜币。

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