这也是陈不见每天获得精神力最多的来源。
另一种收获精神力的方式就没有领币系统这么和平友善了,这是靠玩家在梦境游戏中的死亡次数来获取精神力。
玩家死亡一次,陈不见获得一点精神力,玩家死亡次数越多,陈不见获得的精神力就越多。
陈不见为了刺激玩家互相攻伐,增加死亡率,还特意举行了多次活动。
这些活动就像在冰糖里放了一把刀,感觉到甜味的时候,就是流血的时候,靠奖励来吸引玩家,让他们心甘情愿地送命。
不过,陈不见为了保证玩家不会因死亡次数太多而痴呆,也限制了玩家每天能死亡的次数为十次,一旦达到十次以后,玩家就会虚弱,连移动几步都会变得吃力起来,跟别提出去探险了。
“刺激玩家死亡的方式肯定不能用太多,不然这十万个玩家都成了傻子怎么办?”
这一点可不是陈不见瞎担心,别忘了,吴日天在梦境中死了一百次后,出来就变成低能儿一样的人物,一直哭着找妈妈,连续过了几天才算恢复正常。
那么,到底用什么方法来开源呢?
“铃铃铃……”
就在陈不见考虑着如何开车……哦,如何开源的时候,第一堂课的上课铃响了,早读课结束。
陈不见从口袋里掏出他那个砖头一样厚实的古董级手机,看了一眼时间。
“这铃声真准时,已经七点五十五分了,按照平时的上课习惯,五分钟内政治老师肯定会来。”陈不见将手机又塞回去,朝窗外看了看,“到时候就先用控梦能力翘课吧。”
翘课!
没错,陈不见就是要翘课。
陈不见也想过找班主任请假,但一想到班主任凌老师那副铁面黑煞的老脸,还有平日里的行事方式方法,陈不见还是熄了这个念头。
请假?
还是翘课比较实际吧!