历史

第十九章 风靡美国(3 / 6)

一款游戏一个月不到就赚了六千万美元,这可不是随便哪一家游戏公司都能做到的,甚至可以说,就算是在硅谷,也没有几家新型的科技公司能够做到他们这样。

就连苹-果当年都不行。

当然,游戏业已死是美国人的共识,所以就算是火星娱乐让街机市场再次火热起来,也没有引起足够的重视,甚至被一些人认为那只是回光返照而已。

比如说,雅达利的新老板,杰克·特拉梅尔。

“我的意思?我的意思就是游戏机毫无价值,未来是属于pc的,游戏机能够做到的事情,pc同样能够做到,而且做得更好,而pc能够做到的事情,游戏机永远也做不到的,这就是我的意思,雅达利ver不会重新回到电子游戏上面来。”

这就是特拉梅尔在接受abc采访时说的原话。

杰斯特看过这次报道之后不但不生气,反而还高兴的哈哈大笑:“你最好永远都别回来。”

的确,只是六千万美元的销售数据,跟两年前雅达利二十亿美元的年利润比起来甚至连毛毛雨都算不上,但问题是现在已经不是两年前了。

时代变了。

现在雅达利的那些游戏机在商场了一折二折都卖不出去,积压在仓库里的游戏卡带可能不比他们填埋在新墨西哥州的少多少。

现在整个电子游戏市场一片冷清。

只有火星娱乐的这款叫做《美利坚方块》的街机在市场上卖到脱销。

而且,当《美利坚方块》里面隐藏的那个彩蛋被人爆出来之后,更是加剧了《美利坚方块》的热潮,不知道多少孩子宁愿逃课都要去练习自己的技术,就希望能够在一台机器上填上自己的名字,好让自己可以向着自己的朋友同学亦或者是爱慕者装-逼。

“看!我是这里玩《美利坚方块》最厉害的!”

甚至有些昧良心的奸商,把《美利坚方块》的游戏币价格提高了一倍,都无法阻挡这些疯狂玩家的热情。

一些地方甚至还出现了为了能够玩到《美利坚方块》,一些青少年偷盗抢劫的案件,一些nc媒体还因为此,还在唯恐天下不乱的大叫,应该将《美利坚方块》禁止发售。

当然,这只能成为笑料。

总之,《美利坚方块》成为了一种现象。

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