火星娱乐的招聘工作还是很顺利的,再加上之前杰斯特的父亲跟马克·塞尼的关系在,之前离开雅达利,还没有找到新工作的大批的软硬件设计人员加入了火星娱乐。
而硬件研发部门的招聘,更是尤为的顺利。
尤其是杰斯特让他当父亲打着向‘特拉梅尔复仇,证明他错了’的旗号去接触之前雅达利vcs7200的研发团队的时候,那些雅达利最出色的硬件研发人员们,在知道火星娱乐要准备做一款比vcs7200还要优秀的8位主机的时候,几乎是毫不犹豫的就离开了雅达利,加入了火星娱乐。
这几乎让特拉梅尔暴跳如雷,但他也无可奈何。
这是理念的冲突,属于不可调和的矛盾。
火星娱乐,招聘的新员工入职的第一天。
在一间仓库开辟出的会议里面,三十多个刚刚进入火星娱乐的年轻人相聚而坐。
他们得到通知,在他们正式工作之前,他们的老板,也是《美利坚方块》的设计者,想要先给他们来一次头脑风暴。
想要跟他们讨论一下,我们接下来要做什么游戏。
这些人几乎都是《美利坚方块》的忠实粉丝,他们对这款游戏的热爱无以复加,所以他们都很期待接下来将要发生的事情。
但现在他们的老板还没来,这些年轻的设计师们百无聊赖的看着这间房子里的一切。
这些人里面有刚刚大学毕业的学生,有之前就有过游戏研发经验的设计师,也有之前只是纯粹的电子游戏爱好者。
唯一的共通点就是,这些人都有着对电子游戏最深沉的热爱跟各种天马行空的奇思妙想。
这间会议室里没有像是其他的公司的会议室那样一排排规整的座椅,只有四处散乱的摆放着的沙发,各种各样的零食跟玩具,有乐高积木,甚至还有今年刚刚开卖的变形金刚。
甚至还有两台彩电,这两台彩电竟然分别连着一台vcs2600跟一台还没在美国发售,这里绝大多数人只是听过名字的fc。
当然,游戏卡带也是少不了的。
这些年轻人感到这很新奇,难道这间公司还允许员工在开会的时候玩游戏?
这让这些年轻人们有些蠢蠢欲动。