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第四十一章 先做一个世界观设定(2 / 5)

这些人也都很期待杰斯特跟他的火星娱乐的新游戏。

杰斯特相信,只要这个广告一播,他的这次宣传活动也肯定能够引发一场热潮。

当然,杰斯特说的准备接下来推出的这款次时代游戏就是《雪人兄弟》。

《雪人兄弟》的头两关已经初步制作完成,虽然对于有着八十多关的一款游戏来说这只是万里征程只开始了一小步,但实际上,开始正式的制作也代表着初期的所有设定已经完成,只需要按部就班的按照做好的设定程序化就行了。

而最前面关卡的制作最慢,因为刚刚上手,等关卡制作熟练起来之后,那制作速度就会飞快的提升。

而杰斯特打算放出的试玩版本大约有二十到三十关就够了,所以时间也足够。

而且,杰斯特在考虑再三之后,还是决定使用已经研发完成的那款低配版的8位基板作为搭载的平台,因为这款游戏的假想敌是《大金刚》,在画面质量上只需要比三年前的《大金刚》有着质的提升就够了,并不需要还在设计中的双ppu的高配版那种可怕色彩处理能力。

这次全美巡回试玩只是杰斯特联想到后世的一些炒作宣传活动产生的一个想法,具体的操作手段他也交给了已经到达洛杉矶的卡莉·泰里负责。

在这一方面让他脑洞一下他还能做到,但是具体的细节就不是他能做的了。

也在杰斯特返回加州的当天,由杰斯特控股完全控股的风行发行公司正式成立,公司名字就是一个很简单的单词,popular。

这也是这家公司成立的理念,自己的产品就是最流行的。

公司名字是卡莉·泰里提出,然后获得了公司仅有的两位员工加上杰斯特的全票通过。

而且杰斯特也发现,原本还对他让一位女人担当ceo略有不屑的亚当·埃德加,竟然也被卡莉·泰里的才华彻底折服。

就算是另一位跟他一样大,同样只有二十六岁的玛格丽特·惠特曼也让亚当·埃德加极为惊讶,对方的干练的行事风格让他完全体会不到对方是一位女性。

“你从哪找到的这种人才?还是女人?”

亚当·埃德加的能力就非常出众,是跟麻省理工齐名的美国三大理工之一的乔治亚理工毕业的高材生,年纪轻轻就曾担任过一家贸易公司的副总裁,而且将整个公司管理的井井有条,他对自己的能力极为自负,这次见到了杰斯特只是随便找来的,原本以为只是凑数的两位女人的能力就如此出色,确实让他大吃一惊。

“耶和华说:不可说。”对此杰斯特只能是打了个哈哈糊弄了过去,他当然不可能跟对方实话实说。

不过现在风行发行最大的问题还是资金不够,之前杰斯特从火星娱乐的盈利分红拿走的三千五百万美金只是简单的进行了几样投资便花掉了一千八百多万,而且剩余的一千七百万里他还需要拿出接近五百万来对《忍者神龟》的动画化进行投资。

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