所以这次风行发行公司的成立资金只有一千万,甚至这一千万里面杰斯特已经拿出了五百万购买了abc的广告播出时间。
所在,原本说好的至少一千万美金的初期资金现在只有五百万摆在了卡莉·泰里的眼前。
五百万美元对于成立一家旨在建立覆盖全美的发行网络是完全不够,基本上就是杯水车薪。
而且这次要进行的全美巡回试玩也肯定会花费不少的资金。
所以,卡莉还是有些愤怒的。
面对着卡莉的责问,知道自己有些理亏的杰斯特也只能保证,全美巡回试玩的花费风行发行公司跟火星娱乐各承担一半,而且他会在一个月内,追加至少八百万美元的后续资金。
得到了杰斯特的保证之后,卡莉·泰里才作罢。
《美利坚方块》的销售走势跟杰斯特先前预料的相差无几,在第一个月狂销一万五千台之后,第二个月开始,订单就像是十米跳台一样疯狂下降,十几天过去只接到了千余台的订单。
然后,有些媒体打听到这个消息之后便开始唱衰火星娱乐,对此杰斯特是嗤之以鼻的。
这些人对电子游戏根本就一窍不通。
这不是《美利坚方块》的流行趋势已过,也不是市场已经饱和,现货才生产出不到一万台哪有那么容易饱和。
而根据《大金刚》的经验,美国市场对一台街机的饱和数量大约是六万台。
但因为《美利坚方块》的售价是《大金刚》的两倍还多,所以销量上必然会远远的不如。
但这也跟饱和差得远。
不过能在十天左右再次接到一千台的订单还是有些出乎杰斯特的预料的,他先前预测《美利坚方块》到年底也就能出两万台左右,这样一看,年底销量超过两万五千台还是有很大可能的。
这也让杰斯特有了一点惊喜,毕竟五千台的数量就相当于三千万美元的销售额。
将这些琐事都告一段落之后,杰斯特也难得的有了些空闲。
他在芝加哥就在考虑一款纵卷轴飞行空战游戏,为的就是要跟南梦宫跟卡普空抢占这一类型游戏的市场。