杰斯特这段时间也是被搞的焦头烂额。
这些报道里面的事情,的确有些是真的,但是有一些关键的地方是假的。
比如说,‘时代’项目的确是要花费三亿美元,但是,这三亿美元并不是火星娱乐要出的,火星娱乐内部通过的只是一个一亿美元的开发计划,而这已经是杰斯特尽可能争取的一个结果了。
其次,这一次dream波3研发进度慢的确是跟自己有很大的关系。
但问题是,这可不是因为自己挪动了硬件开发部门的开发资金。而是因为自己半道里面,让他们重新开始研发。
因为按照以前开发的标准,根本就没有办法运行‘时代’这个项目最后的产品。
当时杰斯特就预料到了,自己很有可能会面临这种情况。其实他也没什么好担忧的,这是他自己的选择,当然,要说是一点担忧也没有那也不大可能,毕竟。比别人整整晚上一年的时候发售主机,就代表着自己要把次时代的市场让给别人一年,一年的时间能够做些什么?
很简单的,索尼在ps4发售的头十个月里面整整卖出了一千万台主机。
当然,这个时代的索尼或者说世嘉,远远没有未来的索尼的这种影响力,当时ps4之所以能够卖的这么好,是完全出乎所有人的预料的。
其中有微软自己做死的功劳,有ps4确实做得好,定位准确的功劳。也有ps3后期强大的游戏阵容的功劳等等等等,诸多的功劳,甚至还有一些谁都不知道的功劳。
就像是吉田修平就回答过这个问题。
“ps4这么畅销也出乎我们的预料,我们甚至都不知道,为什么会有这么多人来买我们的产品!”
在杰斯特跟内部人员的讨论当中,晚发售一年的时间,他们大概会各自落后索尼跟世嘉五六百万台机器,这个数字非常大,但是,还在可以承受的范围之内。在杰斯特看来,他靠着他的dream波3那强大无比的游戏阵容,足够将这个差距,在一年之内拉回来了。
不过现在局面似乎有些失控的情况。到处当时谁也没想到的。
火星娱乐内部正在为了商议如何解决这件事情而在进行着会议,其实也没有什么好讨论的,既然玩家们要一个解释,那么就给他们一个解释就好了。
于是,很快的。
火星娱乐通过媒体发布了一则通告。