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第八百零二章 3D眩晕的问题(2 / 4)

对于这个问题杰斯特也是知之甚多的,但是这也是没有办法根绝的,后世的游戏公司也是想尽了办法,无论是倾斜角度,还是色彩的搭配等等,都是常年研究实验的,这些东西杰斯特也没有经验,他也不可能凭空得到,也只能够靠着一款又一款游戏的测试。得出自己的结论。

原本的世界当中,3d眩晕症是伴随着卡马克的《doom》也就是《毁灭战士》而产生的一个专属于游戏玩家的一个特殊的词汇,也被称之为doom综合症。

不过这个世界上面,因为没有《doom》的存在。所以,3d眩晕症当然不会被称之为doom综合症,但是一个雷神之锤综合症的名头是跑不了的。

这还是只是在3d眩晕方面的修正。

ui更不用说了,一款差劲的ui甚至能够让玩家产生根本不会去继续玩这款游戏的想法。哪怕是这款游戏再好玩。

比如说一五年年底发售的《辐射4》。

这款游戏在发售之前可谓是万众瞩目,期望是非常高的。

尤其是有黑曜石做的《新维加斯》珠玉在前,而b社的名头又那么响亮。再加上辐射这个非常具有传奇性的ip,所以玩家们对于这款游戏的要求自然也会非常非常高。

甚至在《辐射4》发售之前,今年在当年度有着《巫师3》这样的神作,还有着像是《mgs5》,《血源》以及《halo5》这样的白金ip存在,但是绝大多数的玩家预测年度最佳的时候,还是在义无反顾的认为,《辐射4》肯定会拿到年度最佳游戏。

而且,在《辐射4》发售之前,辐射的粉丝们最喜欢的事情就是嘲笑波兰蠢驴的《巫师3》选错了年份,竟然又一次的跟着我大~b社的《辐射》遇上了,真是冤家路窄,自寻死路,之所以有这个说法,是因为当初《辐射3》就是在年度游戏的评选上面遇上了《巫师2》。

最终《辐射3》几乎不费吹灰之力的就按到年度游戏的荣誉。

所以,这一次辐射粉再一次的用老梗来嘲讽巫师3的粉丝,而巫师3的粉丝也知道辐射的名头以及b社的实力,再加上无比璀璨的《新维加斯》,所以他们绝大多数也不争辩,也认可《辐射4》要比《巫师3》拿奖的可能性大的论调,毕竟,e3上面b社展示的《辐射4》惊艳无比,而且,就算是差不多出色。

《辐射》的情怀分还在那呢。

《合金装备5》的虎头蛇尾,后期的游戏无趣都能然三大媒体顶着压力同时给满分,更不用说《辐射4》了。

当时当《辐射4》发售之后的短短两三天,整个局面却完全的逆转了过来。

在著名的metacritic上面,pc,ps4,xbo三大平台的媒体综合评分,没有一个上九分,系列最低,在玩家评分上面,更是创下了史上的最低点,一千四百多位pc玩家给出了评分,综合分是4.7分,五百四十多个xbo玩家评分,综合分是5.3分,八百多个ps4玩家评分,综合分5.5分。

要知道,被喷出翔是《风暴英雄》玩家综合分数还六分多呢。

当然,metacritic这网站被很多人称之为大粪坑,因为在这上面打分只要是注册用户就可以打,也没有什么方式能够证明你买了这款游戏。

但是同一个标准下面,之前被《辐射》的粉丝们嘲讽的《巫师3》是什么样的评分呢?

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