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第八百一十一章 《无双》还是《忍龙》的销量高?(4 / 4)

首先,icc的门得是铁墙大坝,从晶歌森林进入,途中经过尸横遍野的铁墙峡谷,经过猛烈轰炸的战火平原,经过阴冷幽深的辛达苟萨之墓,经过秘法交织的亚勒伯龙,经过臭气熏天的屠宰场,经过黑暗寒冷的蜘蛛王国,经过满是未眠者的冰冠地下,经过死亡之门莫德雷萨,经过荒凉之门奥尔杜萨,经过恐惧之门科雷萨,别慌,这才到正门呢……

明白了吧,所谓的螃蟹的icc,只是从弗洛尔那史诗一样的设想里面选择了最后的那一部分做出来了而已。

如果你们知道弗洛尔的icc是这样的话,你们还会觉得螃蟹的icc史诗感十足么?

用一个对比来说的话,弗洛尔的icc是荷马史诗,而螃蟹的icc充其量就是一本格林童话,而且还不是成~人本,是儿童版的。

而之所以有这样的改变,还是因为暴雪在面临着到底是《无双》还是《忍龙》的销量高的时候他们以一个商人的眼光选择了销量更高的《无双》,而不是被称之为神作的《忍龙》。

可能很多人不知道,原本在奥杜亚跟icc之间还会有一个巨魔的副本过度,但是因为奥杜亚的制作实在是太花时间,在加上玩家们的并不领情,最后这个设想被废弃掉了,可能很多人在打五人本祖达克的时候看到过在桥底下有一只很是恐怖的巨大蛇尾,其实这就是为了这个巨魔本留下的一个彩蛋,这是一个风蛇的尾巴。

之所以会确定存在一个巨魔团队本的原因不仅仅 是因为剧情上这里面确实有一个坑没有填上,更重要的是,wow的汉化人员曾经提到过这件事,那就是原本是打算将祖达克翻译成祖尔达拉克的,但是因为被告知如果不出意外还会有一个巨魔本,所以,汉化团队将祖尔达拉克这个名字留给了将来到来的巨魔团队本。

但是奈何,还是因为奥杜亚的关系,几乎所有的弗洛尔的设计思想都遭到了废弃,包括巨魔本。

当然,也有一部分是时间不够来完善巨魔副本,只能够推出一个便当化的toc来当作过渡,这不能够不说的一种悲哀,一种游戏开发思想上面转变的悲哀。

玩家只有能够认可伟大的设计伟大的设计才会继续,如果伟大的设计不被认可,那么伟大的设计又该如何去继续呢?

便当不是wow开发组想的,而是玩家要的。

当开发人员不再为了如何让游戏更加伟大去设计游戏的时候,那么这款游戏的衰落也就不可避免的,很多人说wow从ctm开始走下坡路,实际上,真正了解整个内情的,这种设计思想的转变在玩家最多的icc的时代就已经买下了伏笔——这个伏笔的归根结底的原因。

还是这样的一个问题。

《无双》跟《忍龙》哪一个的销量高?

玩家们口口声声的说着《忍龙》好,《忍龙》妙,《忍龙》呱呱叫,但是奈何《忍龙》的销量为什么那么少呢?(未完待续。。)

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