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第八百三十二章 世嘉的沙盒游戏(3 / 4)

中山隼雄之前在接受采访的时候说过,vr战士是世嘉最重要的作品,他们靠着vr战士的盈利,哪怕是三年什么都不会做,世家也不会亏损,可以知道,vr战士对于世嘉有多么的重要。

以及铃木裕在世嘉的地位有多么高了。

所以,世嘉就同意了铃木裕对于《莎木》的开发计划。

对于这款游戏。铃木裕的野心也非常大,当然,他想要做的是他自己的《莎木》,而不是《豪侠》2,虽然《豪侠》这款游戏对于他是深有启发的。

但是他想要做的是自己的《莎木》,而不是别人的游戏,所以,对于这款游戏。铃木裕是真的想要做出一点不一样的东西来的。

这一点杰斯特也清楚,他也最喜欢这种游戏开发的理念。他不喜欢的就是做游戏做的千篇一律。玩一款游戏就等于玩过所有的游戏的那种开发方式,虽然后世沙盒游戏已经大行其道了,但是,真正的核心玩家们,还是对于这样的沙盒游戏不屑一顾的。

他们对于这一类的沙盒游戏有着一个专门的称呼,叫做工业沙盒。

什么叫工业沙盒呢?

顾名思义。像是3d沙盒游戏这样庞大的制作,无论是制作组也好,还是玩家期待的也罢,对于这款游戏,其实都是会当做一种艺术品来看到的。他们希望看到的是独一无二的一款游戏,而不是跟其他的游戏无论是玩法还是系统上面,怎么看怎么都是一卵双生的东西。

先是工业流水线的制成品一样,一点惊喜,一点意思都没有。

虽然工业制成品做出来的东西你看上去非常的精良,但是在你接触到之后,你感受不到一丁点的灵气。

最典型的工业沙盒大厂可能就是育碧。

怎么说呢,法国的公司,总是有一种浪漫气息,这一点是不假的,育碧有时候的一些灵感是非常不错的,特别是他们非常善于从其他的小制作里面寻找灵感,然后自己再将其做大。

比如说他们从《方舟》这款在一五年下半年非常火爆的多人在线生存游戏里面得到了灵感,从而开了fc也就是远哭,更出名的名字叫孤岛惊魂的新作《野蛮纪元》,在这款游戏里面,玩家可以驯服多种野生动物,例如指挥狼去撕咬敌人啊,骑乘猛犸象啊,用猫头鹰去视奸敌人啊等等,还能驯服剑齿虎大猫……

听起来就像是是雷克萨传奇。

不过,育碧的这种沙盒游戏有着一个非常大的通病。

那就是之前说过的,工业沙盒的痕迹太明太明显,甚至比ea的游戏还要明显的多。

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