“山雨欲来风满楼啊。”
对于现在的这一段短暂的宁静,杰斯特也只能够使这样的表达一下自己的感慨。
在各大论坛上面,各大游戏杂志上面,这一段时间都在热炒体感这个概念。这个时代的玩家们对于这些网站以及媒体的文章还是有一些盲目的信任的,既然这些游戏编辑们吹体感掉渣天,体感能够改变现在的游戏环境,那么他们也当然而然的这么认为了。
当然。并不是说就没有哗众取宠的存在。
就算是作为世嘉以及索尼这一方,故意的派人出来混淆视听,这样的人也是会有的。
“真是笑死了,哈哈哈,拿这个棒子乱挥也叫体感。那我用手指操作键盘是不是也是体感了?”
这样的一个帖子,就出现在了火星娱乐的官方论坛的综合讨论区上面,并且,这个帖子很快的就成立一个对喷的长贴——很多人嘲笑楼主根本就不懂什么叫体感,就在这放屁。
不过发帖者也是有备而来的。
“我不知道什么叫体感?真是笑掉大牙,我就是干这一行的,之前杰斯特演示的那个所谓的dream波x4的体感不就是依靠手柄内陀螺仪的平衡,再通过无线信号再传给主机,主机做出反应吗?本质上跟现在已经有的无线鼠标没有啥本质区别,不知道有内置陀螺仪的鼠标不。不然就更像了……”
听这个发帖者说的有理有据,似模似样的。
一些人只好询问,那你说什么叫体感。
而这位发帖者自然也是不甘示弱,很快的就进行了回复:“真正的体感?很简单,最简单的,动作捕捉就是体感的开始,我现在在做的,就是在研究这一方面,至于杰斯特说的这个什么体感,完全就是偏偏根本就不懂行的人罢了。在懂行的人眼里,根本就是不值一提的。”
这个帖子很快就被又来社区看看有没有什么热点话题的杰斯特遇到了。
杰斯特看了这个帖子之后就觉得很好笑。
而起似乎有一些人还要被说服了一样,所以,杰斯特就在底下进行了回复。
“谁说的用道具就不算体感的?我劝你回去重新学习一下什么叫做体感。而且,之所以会用道具辅助的原因也很简单,那就是全部用摄像头进行捕捉的话,按照目前的技术来说,精准度太低,根本就没有办法完成很多游戏的设想。而且,在我们的设想当中,这个辅助操作的道具,在游戏设计上面也会有着应对。”
“这种应对,对于玩家的临场感以及代入感的增加,是无与伦比的。”
“比如说,在之前我在媒体面前演示的《dreeam波x-sports》里面的网球,在模拟当中,我们的操作道具,除了是游戏的操作道具之外,还可以成为玩家手里面的球拍,在高尔夫游戏里面,他会成为玩家的球杆,在我们的设想当中,在arpg冒险游戏当中,他还会成为玩家手里面的利剑,你挥舞控制杆,而你游戏里面的人物也会挥舞利剑,甚至会成为我们手里面的弓箭——你在现实里面做出拉弓的动作,游戏里面的人物也会如此。”